Der Klangkörper dieses Objektes rotiert. Auf dem Klangkörper sitzt an den Enden je eine Tonfeder. Die Rotationsbewegung wird über Schnurlaufrollen auf zwei Drahtarme übertragen. Die Drahtarme werden kurz vor dem Erreichen der Tonfedern durch eine Führung vom Klangkörper weggedrückt und prallen zurück auf die Tonfedern. Ein kleines Mikrocontrollerprogramm sorgt für unterschiedliche Geschwindigkeiten während der einminütigen Spieldauer.